Wyszukiwarka kart przedmiotów
29511 - 29520 z 38135
| Wydział | Kierunek | Forma i poziom studiów; rok akademicki - semestr | Przedmiot | ECTS | |
|---|---|---|---|---|---|
| Wydział Nauk Społecznych | Filozofia (O) | studia stacjonarne; II stopnia; 2026/2027 – zimowy | Seminarium magisterskie IA z Logiki i Filozofii Nauki | 4.0 |
|
| Wydział Nauk Społecznych | Filozofia (O) | studia stacjonarne; II stopnia; 2026/2027 – zimowy | Etyka - zagadnienia szczegółowe (k) (Konwersatorium) | 2.0 |
|
| Wydział Nauk Społecznych | Filozofia (O) | studia stacjonarne; II stopnia; 2026/2027 – zimowy | Seminarium magisterskie IIA z Logiki i Filozofii Nauki | 4.0 |
|
| Wydział Nauk Społecznych | Filozofia (O) | studia stacjonarne; II stopnia; 2026/2027 – zimowy | Problemy współczesnej ontologii (w) (Wykład) | 2.0 |
|
| Wydział Nauk Społecznych | Filozofia (O) | studia stacjonarne; II stopnia; 2026/2027 – zimowy | Seminarium magisterskie IA z Estetyki i Filozofii kultury | 4.0 |
|
| Wydział Nauk Społecznych | Filozofia (O) | studia stacjonarne; II stopnia; 2026/2027 – zimowy | Warsztat badawczy 1 (warsztaty) (Ćw. warsztatowe) | 3.0 |
|
| Wydział Historyczny | Projektowanie gier historycznych | studia stacjonarne; I stopnia - licencjackie; 2026/2027 – zimowy | Historia Polski - średniowiecze | 5.0 |
|
| Wydział Historyczny | Projektowanie gier historycznych | studia stacjonarne; I stopnia - licencjackie; 2026/2027 – zimowy | First Steps in Game Design | 3.0 |
|
| Wydział Historyczny | Projektowanie gier historycznych | studia stacjonarne; I stopnia - licencjackie; 2026/2027 – zimowy | Gen-AI i podstawy programowania | 3.0 |
|



