Wyszukiwarka kart przedmiotów
30101 - 30110 z 35857
| Wydział | Kierunek | Forma i poziom studiów; rok akademicki - semestr | Przedmiot | ECTS | |
|---|---|---|---|---|---|
| Wydział Historyczny | Projektowanie gier historycznych | studia stacjonarne; I stopnia - licencjackie; 2026/2027 – zimowy | Warsztaty kreatywne | 2.0 |
|
| Wydział Historyczny | Projektowanie gier historycznych | studia stacjonarne; I stopnia - licencjackie; 2026/2027 – letni | Digital Game Writing | 3.0 |
|
| Wydział Historyczny | Projektowanie gier historycznych | studia stacjonarne; I stopnia - licencjackie; 2026/2027 – letni | Grywalizacja w edukacji i marketingu | 3.0 |
|
| Wydział Historyczny | Projektowanie gier historycznych | studia stacjonarne; I stopnia - licencjackie; 2026/2027 – letni | Historia Polski - XVI-XVIII wiek | 5.0 |
|
| Wydział Historyczny | Projektowanie gier historycznych | studia stacjonarne; I stopnia - licencjackie; 2026/2027 – letni | Historia powszechna - XVI-XVIII wiek | 5.0 |
|
| Wydział Historyczny | Projektowanie gier historycznych | studia stacjonarne; I stopnia - licencjackie; 2026/2027 – letni | Historical Game Studies I | 1.0 |
|
| Wydział Historyczny | Projektowanie gier historycznych | studia stacjonarne; I stopnia - licencjackie; 2026/2027 – letni | Historyczne gry role-playing | 2.0 |
|
| Wydział Historyczny | Projektowanie gier historycznych | studia stacjonarne; I stopnia - licencjackie; 2026/2027 – letni | Game Mechanics and Design Patterns | 3.0 |
|
| Wydział Historyczny | Projektowanie gier historycznych | studia stacjonarne; I stopnia - licencjackie; 2026/2027 – letni | Planowanie karier | 1.0 |
|
| Wydział Historyczny | Projektowanie gier historycznych | studia stacjonarne; I stopnia - licencjackie; 2026/2027 – letni | Projekt zespołowy I | 4.0 |
|



